ドッカデミタヘイロー【Clickers Halo】

  • ダウンロード商品
    ¥ 400

An English terms of service is below. 位置合わせだけで装着!カツテノアノヘイローです。 △3912 挙動確認はTwitterから! https://x.com/kodutumi_ks/status/1820939351402127570 終了 【期間限定マテリアル】 8/31まで、ゴールデンナマテリアル、シルバーナマテリアルが付属します! 期間終了後はダウンロードできなくなるのでご注意ください。 要望があれば追加マテリアルパックとして販売する予定です。 ☞概要 どこぞにあったあの伝説のカーソルのヘイローです。中心に向かってツンツンします。 4種の見た目、傾きなし用、PB版、傾けたいけど揺れないでほしい方用…合計12バリエーションをご用意しました。 【2024/8/18】AudioLink対応マテリアルを追加しました!適用済みprefabをそれぞれ用意しています。外側から内側に向かってスクロールします。  UV展開の都合上、枠の側面の光方に違和感があります。UVの修正は未定です。気になる場合は全体発光マテリアル(Hand_AudioLink_all)をお使いください。 ☞改変ガイド デフォルトの向きでいい方は『_NoMoreKatamuki』 揺らしたい方は『_PB』 揺らさずに傾きをつけたい方は『_Other』 のprefabをご利用ください。 _PBは傾きをつけても問題ありませんが、_NoMoreKatamukiに傾きをつけるとアニメーションの都合上、回転方向が狂います。 _Otherを使う際、MA Bone Proxyの詳細設定のBone referenceを一緒に動かしたいボーンに変えてください。  例:左腕と一緒に動かすならHead→LeftLowerArm ☞諸情報 ・Blender製   Blendファイルはつきませんので、ご用の方はお手数ですがUnityPackage展開後にfbxの抽出をお願いします。 ・ModularAvatar推奨   インポートそのままの状態で完全に使用するにはMAの導入が必要です。ご自身で合わせる場合は、prefabのMAスクリプトの削除、Animフォルダ内のコントローラーをfxコントローラーに合体することをお忘れなく! ・Liltoon導入必須   liltoon以外を使う場合は手動でマテリアルを作成してください。複雑なテクスチャは入っていないので簡単なはずです。 ・アニメーションの読み   ユビサキ・ツン・チューンです。 ・シェイプキーの読み   ツンクです。 不具合報告やお問い合わせはメッセージ機能かショップTwitterまで! ☞内容物 ・fbx ・マテリアル/テクスチャ 各4種   (白黒、黒白、パステル水色、パステルピンク) ・psd ・MAprefab ・MA/PB版prefab ・MA/PB版 揺れなしprefab 期間限定おまけ ・ゴールデンナマテリアル/テクスチャ(金マテリアル) ・シルバーナマテリアル/テクスチャ(銀マテリアル) ☞Special Thanks ジキ413さん(動画内マヌカ)

利用規約

更新履歴(新~旧)

EN terms of service

ドッカデミタヘイロー【Clickers Halo】
ドッカデミタヘイロー【Clickers Halo】
ドッカデミタヘイロー【Clickers Halo】
An English terms of service is below. 位置合わせだけで装着!カツテノアノヘイローです。 △3912 挙動確認はTwitterから! https://x.com/kodutumi_ks/status/1820939351402127570 終了 【期間限定マテリアル】 8/31まで、ゴールデンナマテリアル、シルバーナマテリアルが付属します! 期間終了後はダウンロードできなくなるのでご注意ください。 要望があれば追加マテリアルパックとして販売する予定です。 ☞概要 どこぞにあったあの伝説のカーソルのヘイローです。中心に向かってツンツンします。 4種の見た目、傾きなし用、PB版、傾けたいけど揺れないでほしい方用…合計12バリエーションをご用意しました。 【2024/8/18】AudioLink対応マテリアルを追加しました!適用済みprefabをそれぞれ用意しています。外側から内側に向かってスクロールします。  UV展開の都合上、枠の側面の光方に違和感があります。UVの修正は未定です。気になる場合は全体発光マテリアル(Hand_AudioLink_all)をお使いください。 ☞改変ガイド デフォルトの向きでいい方は『_NoMoreKatamuki』 揺らしたい方は『_PB』 揺らさずに傾きをつけたい方は『_Other』 のprefabをご利用ください。 _PBは傾きをつけても問題ありませんが、_NoMoreKatamukiに傾きをつけるとアニメーションの都合上、回転方向が狂います。 _Otherを使う際、MA Bone Proxyの詳細設定のBone referenceを一緒に動かしたいボーンに変えてください。  例:左腕と一緒に動かすならHead→LeftLowerArm ☞諸情報 ・Blender製   Blendファイルはつきませんので、ご用の方はお手数ですがUnityPackage展開後にfbxの抽出をお願いします。 ・ModularAvatar推奨   インポートそのままの状態で完全に使用するにはMAの導入が必要です。ご自身で合わせる場合は、prefabのMAスクリプトの削除、Animフォルダ内のコントローラーをfxコントローラーに合体することをお忘れなく! ・Liltoon導入必須   liltoon以外を使う場合は手動でマテリアルを作成してください。複雑なテクスチャは入っていないので簡単なはずです。 ・アニメーションの読み   ユビサキ・ツン・チューンです。 ・シェイプキーの読み   ツンクです。 不具合報告やお問い合わせはメッセージ機能かショップTwitterまで! ☞内容物 ・fbx ・マテリアル/テクスチャ 各4種   (白黒、黒白、パステル水色、パステルピンク) ・psd ・MAprefab ・MA/PB版prefab ・MA/PB版 揺れなしprefab 期間限定おまけ ・ゴールデンナマテリアル/テクスチャ(金マテリアル) ・シルバーナマテリアル/テクスチャ(銀マテリアル) ☞Special Thanks ジキ413さん(動画内マヌカ)